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indieflock

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Linguist. Herausgeber. Journalist. Übersetzer. Alles mit Videospielen. #gamestudies
Ich forsche & schreibe #Ludolinguistik auf languageatplay.de - und bewerbe das hier auch!

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 7mo ago

You can now follow the games industry medium of Europe here in the Fediverse! @news is hosted on #Ghost and now fully integrated into the Social Web. Use it as your news feed here and never miss business news from the games industry 🙏

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GamesMarket (by GamesMarkt) is the business source for the international games industry. We report on studios, publishers, service providers, about development, publishing, sales, from GSA, EU, UK, USA, Asia, Australia, MENA, Latin America and cover events like gamescom and GDC.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 39mo ago

Wieder ein großartig recherchierter Artikel von Keinen Pixel dem Faschismus! über die Strategien, mit denen Manosphere-Anhänger gegen sichtbare Frauen vorgehen. Weil schon deren bloße Existenz ihre Männlichkeit bröckeln lässt.

Zitat:
“Der Vorwurf, Frauen würden Sexismus-Erfahrungen erfinden, um Aufmerksamkeit zu generieren, ist alt. Auch im Gaming werden z.B. Streamerinnen damit attackiert.
Wir haben die gängigsten Taktiken analysiert und anhand von Statistiken geprüft.“
https://keinenpixel.de/2023/07/24/sexismus-im-gaming-streamerinnen-wollen-doch-nur-aufmerksamkeit/

Sexismus im Gaming: Streamerinnen wollen doch nur Aufmerksamkeit?
Keinen Pixel dem Faschismus!

Sexismus im Gaming: Streamerinnen wollen doch nur Aufmerksamkeit?

Der Vorwurf, Frauen würden Anschuldigungen gegen andere oder auch nur Berichte über ihre eigenen Sexismus-Erfahrungen erfinden, um Aufmerksamkeit zu generieren, ist nicht neu - auch nicht im Gaming. Gerade in Diskussionen um einzelne Streamerinnen, eSportlerinnen oder andere Frauen, die hier in der

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 37mo ago

Heute was für alle #Shadowheart-Stans, #BaldurGate3- und andere #DnD-Fans und jene, die gerne die Keule schwingen: Warum kloppen Clerics, egal in welchem Fantasyuniversium, eigentlich immer mit stumpfen Waffen? Was hält den Priester vom Langschwert ab?
https://languageatplay.de/2023/09/25/warum-tragen-alle-clerics-streitkolben/

Warum tragen alle Clerics Streitkolben? - Language at Play
Language at Play

Warum tragen alle Clerics Streitkolben? - Language at Play

Clerics, Priester, Paladine: Die meisten Kirchenstreiter in Games tragen stumpfe Waffen. Dahinter steckt eine Theorie über die Bibel.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 41mo ago

Die Consent-Ampel hat ihren Ursprung in #Kink & #BDSM, jetzt wird sie in Pen-and-Paper-Runden wie #dungeonsanddragons verwendet. Eine Historie von Linguistin Katelynne Shimkus (@HwaetHwug@mstdn.social) zeichnet den Weg in den Mainstream nach.
https://languageatplay.de/2023/05/10/ampeln-in-der-hoelle-die-sprache-des-einverstaendnisses-in-dd/

Ampeln in der Hölle: Die Sprache des Einverständnisses in D&D - Language at Play
Language at Play

Ampeln in der Hölle: Die Sprache des Einverständnisses in D&D - Language at Play

Die Consent-Ampel hat ihren Ursprung in Kink & BDSM, jetzt wird sie in Pen-and-Paper-Runden verwendet. Eine Historie von Katelynne Shimkus.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 41mo ago

The "Traffic Light" system of consent had its origin in #kink and #BDSM, now it is used in Pen and Paper rounds like #dungeonsanddragons. A history by linguist Katelynne Shimkus (@HwaetHwug@mstdn.social) reveals its way into the mainstream.
https://languageatplay.de/2023/05/10/traffic-lights-in-hell-using-the-language-of-consent-in-dd/

Traffic Lights in Hell: Using the Language of Consent in D&D
Language at Play

Traffic Lights in Hell: Using the Language of Consent in D&D

The Traffic Light system of consent had its origin in kink and BDSM, now it is used in Pen and Paper rounds. A history by Katelynne Shimkus.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 43mo ago

Der Videospielhistoriker Kurt Kalata, Admin und Editor von Hardcore Gaming 101, hat den ultimativen "Guide to JRPGs" für Bitmap Books verfasst. Im Interview mit dem JRPG-Experten sprach ich, zunächst fürs Gain-Magazin, nun auch online auf Language at Play, über sein Leben, das Werk und die Arbeit an JRPGs.
https://languageatplay.de/2023/03/03/jrpg-liebe-auf-650-seiten-im-interview-mit-kurt-kalata/

JRPG-Liebe auf 650 Seiten: Im Interview mit Kurt Kalata - Language at Play
Language at Play

JRPG-Liebe auf 650 Seiten: Im Interview mit Kurt Kalata - Language at Play

Der Videospielhistoriker Kurt Kalata hat den "Guide to JRPGs" für Bitmap Books verfasst. Im Interview mit dem JRPG-Experten.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 44mo ago

Linguist Raoul Schubert examines English word formation in the Cyberpunk tabletop RPG’s "streetslang" jargon. His paper is now available #openaccess on Language at Play.
https://languageatplay.de/2023/02/10/paper-word-formation-processes-in-the-cyberpunk-tabletop-role-playing-game-franchise/

[Paper] Word formation processes in the Cyberpunk tabletop role-playing game franchise - Language at Play
Language at Play

[Paper] Word formation processes in the Cyberpunk tabletop role-playing game franchise - Language at Play

This paper examines the creation of the Cyberpunk tabletop RPG's streetslang. The study analyses English word formation processes involved.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 36mo ago

@DjedMoros@sueden.social @dioneira@mastodon.social da bist du bestimmt NDA-gebunden, oder? 👀 denn das wäre - in Absprache mit inkle natürlich - ein spannendes Artikelthema...

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 38mo ago

@buerviper@physchem.science also ich hatte nie Probleme mit Geräuschen. 😬 aber schön, wenn es nun zumindest zufriedenstellend funktioniert!

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 39mo ago

@binaryscroll@rollenspiel.social krass, das hatte ich gar nicht. Ich war richtig begeistert, wie gut ich das als Gesamtpaket fand

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 39mo ago

@binaryscroll@rollenspiel.social beim Erdkristall ist mir das auch aufgefallen. Als uraltes Spiel und dafür, wie tight das Pacing insgesamt ist, kam es mir aber nicht allzu negativ vor.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 40mo ago

Hab mich in der U-Bahn gefragt ob wieder Nazidemo ist, weil überall massive bärtige Männer in Sonnenbrille und Rammstein-Shirt stehen, aber es sind nur VIER KONZERTE?!

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 43mo ago

Seit Fallout 76 normale Storys und NPCs hat macht es mir einfach absurd viel Spaß😬

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 43mo ago

@docower@ohai.social hast du definitiv falsch im Kopf - Teil 2 fängt mit dem Tod des Bosses aus Teil 1 ein (wenn der 2. Leuchtturm einstürzt) und erzählt die Geschichte von da zu Ende, aber halt aus der Sicht der Antagonisten aus Teil 1. Zeitliche Überlappungen gibt es gar keine.

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 43mo ago

@docower@ohai.social darf ich Kritik üben? Golden Sun II ist nicht die gleiche Story nochmal, die Geschichte geht direkt da weiter, wo GS aufhört (die Spiele hätten ursprünglich mal eines werden sollen) 😁
Sonst mega cooler Beitrag, auch vom Design!

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 36mo ago

Kann man hier auf Mastodon eigentlich auch sein Handle ändern? Ich überlege, hieraus einen Account für www.languageatplay.de draus zu machen 🤔

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indieflock @indieflock@scholar.social
· 43mo ago

Call for Papers: Bis 19.04.2023 suchen @pachuki@nerdculture.de und Rudolf Inderst Einreichungen zur Fallout-Videospielreihe. Der erste deutschsprachige Sammelband zum Apokalypse-RPG soll dabei entstehen!
https://languageatplay.de/2023/03/13/its-the-end-of-the-world-all-over-again-fallout-und-das-spiel-mit-der-apokalypse-sammelband/

"It's the end of the world, all over again" – Fallout und das Spiel mit der Apokalypse (Sammelband)
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"It's the end of the world, all over again" – Fallout und das Spiel mit der Apokalypse (Sammelband)

Call for Abstracts für einen akademischen Sammelband zur Fallout-Reihe von Arno Görgen und Rudolf Inderst, Deadline 19.04.2023.

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